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正统三国策略手游
三国题材向来是策略国战SLG手游中经久不衰的热门话题。其波澜壮阔的战场、荡气回肠的经典战役,无不令热衷策略的玩家深深为之着迷。此次,小编要为大家介绍的是一款名为《横扫千军心动手游》的游戏。该游戏采用复古写实风格,无论是三国武将的形象塑造,还是建筑特色的呈现,都堪称一大亮点。尤其是其拟真策略国战玩法,严格依照三国时期的中国地图进行生成,地形地貌、城市关隘都得以完美重现。
不仅如此,游戏还首创了君主共和制政体。国王和官位通过全民公平竞技的方式产生,国王拥有召兵攻城的权力。同时,游戏内置了主城建设系统,涵盖征收资源、招募将领、科技发展等一整套经济体制,能让玩家体验到从上到下、从内到外的君王之感。前所未有的复古运镖攻城玩法,以及丰富有趣的试炼闯关挑战,更会为玩家带来酣畅淋漓的战斗快感。值得一提的是,《横扫千军》游戏采用“上帝视角”,玩家能够俯瞰整个战场,依据战场地形、自身位置以及实际战况,灵活选择展开行动的单位。在此状态下,玩家仿佛置身于近似“MOBA”类游戏的情境之中,需要时刻指挥战场上的不同部队展开行动。
《横扫千军》以三国时代为背景,是一款新派单手微操的即时策略游戏,主打真实国战玩法。游戏将地形、战术、布阵等因素引入国战体系,成功地把策略性确立为国战玩法的重要衡量标准。玩家可以兵分三路,持续突进攻城;也能运用外交手段,联合盟友,对强敌形成左右夹击之势,让玩家在指尖上随时随地畅享国战的乐趣。
游戏以“国”作为阵营,国王和官位由玩家通过公平竞技的方式获取,国王有权召兵攻城。同时,内置的主城建设系统包含征收资源、招募将领、科技发展等全套经济体制,能让玩家体验到君王的全方位感受。此外,游戏还提供了前所未有的复古运镖攻城体验,以及丰富多样的试炼闯关挑战,为玩家带来极致畅快的战斗体验。
什么样的战斗才最让人畅快淋漓?当然是即时对战!《横扫千军》采用即时演算的军事战斗模式,PVP、GVG等多种战斗模式能够满足不同玩家的PK需求。无论你是钟情于单体战斗、喜爱群战,还是热衷于挑战高难度,都能在这里找到属于自己的战场。同时,超炫酷的战斗特效和逼真写实的场景,会为玩家带来无与伦比的战斗触感。
在7.0版本中,新增的两个武将表现各异,夏侯渊声名远扬,而袁绍的出场率却持续走低。不少主公反映袁绍攻击系数过低,不如夏侯渊好用。实际上,夏侯渊和袁绍有着不同的定位。判断武将强弱,首先要从属性入手。同为中排攻击型武将的孙尚香、夏侯渊和袁绍,星格天赋带来的属性增幅较为相似,不过羁绊属性略有差异。
作为中排武将,在注重攻击的同时,对生存能力也有一定要求。在羁绊属性增益方面,三者相差不大。孙尚香在攻防两端略占优势,但兵力增幅则稍逊于袁绍和夏侯渊。
此外,影响武将单体实战表现的因素,还有聚气速度和武将天赋。众所周知,夏侯渊施放技能所需的聚气值较低。在没有击杀等因素干扰的情况下,夏侯渊与孙尚香的技能释放比例大致为3比2,即在夏侯渊释放三次技能的时间内,孙尚香只能释放两次技能。而袁绍的技能释放速度比夏侯渊更快,在战斗中甚至能快于大乔的出手速度。
武将天赋决定了武将的定位和培养价值。下面我们来对比一下三者蓝三、紫三、橙三的星格天赋(红三天赋所需的时间和资源过多,暂不进行比较)。
先从大家最为熟悉的孙尚香说起,她的三个关键天赋均对伤害有所强化,是一名纯粹的攻击型武将。若不考虑目前玩家普遍物防高、法防低的现状,孙尚香的攻击收益要远高于夏侯渊。
从星格天赋的设计来看夏侯渊,不难发现他是一名注重群攻,同时还能增益前排的武将。无论是紫三天赋鼓舞对前排的减伤和恢复效果,还是激发虚弱后对治疗效果的压制,都较为针对黄月英 + 双辅助的标准单攻体系。蓝三天赋荼毒具有较强的破防作用,这也解释了为何夏侯渊普攻前排的能力有时会比吕蒙还要厉害。橙三天赋狂暴是夏侯渊的质变天赋,5%的加伤收益之外,还增加了一个技能作用目标,让夏侯渊攻击中后排的能力更为稳定。
袁绍的蓝三技能在攻击收益方面,不如夏侯渊和孙尚香,略显逊色。紫三天赋凝神在开场后12秒内增加自身10%攻击,结合袁绍快速释放技能的特点,在首轮技能释放时基本可以获得稳定的攻击收益。橙三天赋激励是袁绍与夏侯渊、孙尚香相比的优势所在,稳定的先手降攻可以弥补袁绍和夏侯渊阵容在群攻内战时表现出的不足。【万剑齐发】200%的攻击系数虽然有先手给对方“打气”之嫌,但附带8%的降攻效果,对对方造成的影响是技能提前2到3秒释放,但伤害收益减少8%。如果本方拥有强力的后手武将,优势还是相当明显的。
除了较为固定的直接传承之外,孙尚香、袁绍、夏侯渊之间也是可以相互兼容的。可能多数主公想到的是夏侯渊代替司马懿与孙尚香配合,形成一物攻一法攻的组合。利用袁绍减攻和降疗效的特点,夏侯渊 + 袁绍是非常不错的组合。
比如“夏侯渊 + 袁绍 + 郭嘉 + 刘备 + 张辽/马超/张飞”这样的阵容,在游戏后期有着较高的强度,不逊色于传统单攻或群攻阵容。不过,该阵容对于属性分配的要求非常高。后排四个武将除夏侯渊之外,其他三人均起到半进攻半辅助的作用,因而对攻击属性的依赖程度较高。而只有刘备作为续航的情况下,对于四个后排的防御和兵力也提出了较高要求,如何取舍值得玩家深入思考。
提升将领的战力,除了装备、升星、兵营科技之外,将领的羁绊系统也能带来很大的收益。下面整理了一些主流将领的羁绊需求以及效果:
1、国士无双
羁绊效果:攻击增加14%,兵力增加14%
羁绊阵容:
赵云—夏侯惇—周瑜—郭嘉—大乔赵云—关羽—孙尚香—曹操—黄忠诸葛亮—关羽—马超—周瑜—黄忠赵云—陆逊—司马懿—貂蝉—马超
特点:这个羁绊组合目前属于最高级别,但要求也极高。由于游戏初期赵云较为稀缺,估计能达成的只有第3条组合。同时,该羁绊的属性加成很高,如果阵中恰好有这5个将领,那么每个将领的属性都能得到显著提升。
2、不动如山
羁绊效果:物防增加12%,法防增加12%
大乔—貂蝉黄忠—陆逊诸葛亮—赵云周瑜—孙尚香马超—张飞郭嘉—司马懿曹操—黄月英夏侯惇—张飞
特点:羁绊组合的加成较高,要求相对较低,只需两个将领便可达成,属于防御型羁绊。
3、驰骤烈风
羁绊效果:攻击增加10%
郭嘉—太史慈大乔—许褚周瑜—甄姬曹操—孙策夏侯惇—祝融关羽—曹仁黄忠—周泰孙尚香—甘宁马超—贾诩司马懿、诸葛亮—姜维
特点:羁绊需求低,容易凑齐搭配,且能增加不少攻击。
4、刀光剑影
特点:此类羁绊是武将与武器的搭配,根据羁绊武将/装备的品质不同,属性会有所差异,属于攻击型羁绊。
5、不仁之器
羁绊效果:兵力增加8%或者防御增加8%
特点:羁绊腰带加防御,羁绊铠甲则加兵力。同样根据羁绊武将/装备的品质不同,属性会有所差异,属于防御性羁绊。
【马超】
武将品质:紫色资质120
武将定位:前排/物理伤害
武将技能:【铁骑冲阵】对前方敌军造成360%伤害和3秒的眩晕
蓝色三星武将天赋:【突袭】格挡后降低攻击者15%的攻击,持续5秒
武将关键词:格挡、打断
作为一个前排武将,马超拥有格档属性的武将天赋,这使得他的抗击打能力非常出色。【铁骑冲阵】技能对于正前方敌方武将造成的三秒眩晕,在战斗中是非常有效的打断和控制技能。他强壮的身板和适时的控制,既保障了自身的存活,也保护了己方后排将领免于被敌方的一些技能针对。
获得途径
神秘商店购买、精英关卡第八章——马超、酒馆抽将
阵容搭配
1、周瑜:作为当前版本最给力的前排武将之一,搭配一个最给力的回复型武将是必要的!
2、貂蝉:马超的前排身板和打断能力为后排武将提供了有效保护,而貂蝉作为一个高输出 + 控制的后排武将,无疑可以对马超形成反哺。
3、郭嘉:与貂蝉类似,郭嘉的高伤害 + 全屏沉默可以和马超的控制有效打断敌方的施法,构成前后排的互相保护。
克制武将
1、张飞:技能的破防效果是所有前排武将的克星,配合其他针对前排的输出,可以快速击倒马超。
2、姜维:与张飞相似,破防 + 高伤害有效克制马超。
3、黄忠:与前面两个武将的克制思路相反,黄忠的上场是为了减除马超的“羽翼”。往往马超的打断只能针对一个阵型的两列,作为侧翼出现的黄忠可以不受马超的控制影响。针对中后排的秒杀使得马超的队友快速阵亡,没有了后排输出,那么马超抗压的意义也就不大了。
4、黄月英:黄月英技能的连射效果造成的单体高伤害在游戏后期可以有效地克制血防双高的前排武将。
抗压能力:★★★★☆
控制能力:★★★★☆
输出能力:★★☆☆☆
培养难度:★★★☆☆
总体评价:★★★★★
马超作为一个前排武将,从抗击打能力上看仅次于直接吸收伤害的武将夏侯惇。【铁骑冲阵】提供的控制可以无视前后排,直接控制敌方两列武将(三名武将),有效地打断敌方施法。武将的缺点在于输出能力略低,且从培养上看,蓝二以后的升星需要同名武将,虽然马超碎片精英关卡掉落,但第八章精英关卡的难度较高,故培养难度中上。但结合武将能力,马超还是非常具有培养潜力的,总体评价五颗星!
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心动横扫千军手机游戏软件
无广告 · 人工审核 · 放心下载时间: 2025-06-04 17:50:48
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正统三国策略手游
三国题材向来是策略国战SLG手游中经久不衰的热门话题。其波澜壮阔的战场、荡气回肠的经典战役,无不令热衷策略的玩家深深为之着迷。此次,小编要为大家介绍的是一款名为《横扫千军心动手游》的游戏。该游戏采用复古写实风格,无论是三国武将的形象塑造,还是建筑特色的呈现,都堪称一大亮点。尤其是其拟真策略国战玩法,严格依照三国时期的中国地图进行生成,地形地貌、城市关隘都得以完美重现。
不仅如此,游戏还首创了君主共和制政体。国王和官位通过全民公平竞技的方式产生,国王拥有召兵攻城的权力。同时,游戏内置了主城建设系统,涵盖征收资源、招募将领、科技发展等一整套经济体制,能让玩家体验到从上到下、从内到外的君王之感。前所未有的复古运镖攻城玩法,以及丰富有趣的试炼闯关挑战,更会为玩家带来酣畅淋漓的战斗快感。值得一提的是,《横扫千军》游戏采用“上帝视角”,玩家能够俯瞰整个战场,依据战场地形、自身位置以及实际战况,灵活选择展开行动的单位。在此状态下,玩家仿佛置身于近似“MOBA”类游戏的情境之中,需要时刻指挥战场上的不同部队展开行动。
游戏特色
【真实国战系统还原三国,千军万马逐鹿中原】
《横扫千军》以三国时代为背景,是一款新派单手微操的即时策略游戏,主打真实国战玩法。游戏将地形、战术、布阵等因素引入国战体系,成功地把策略性确立为国战玩法的重要衡量标准。玩家可以兵分三路,持续突进攻城;也能运用外交手段,联合盟友,对强敌形成左右夹击之势,让玩家在指尖上随时随地畅享国战的乐趣。
【经典内政系统谋定天下,建国立业指点江山】
游戏以“国”作为阵营,国王和官位由玩家通过公平竞技的方式获取,国王有权召兵攻城。同时,内置的主城建设系统包含征收资源、招募将领、科技发展等全套经济体制,能让玩家体验到君王的全方位感受。此外,游戏还提供了前所未有的复古运镖攻城体验,以及丰富多样的试炼闯关挑战,为玩家带来极致畅快的战斗体验。
【全新战斗系统快意沙场,弹指之间横扫千军】
什么样的战斗才最让人畅快淋漓?当然是即时对战!《横扫千军》采用即时演算的军事战斗模式,PVP、GVG等多种战斗模式能够满足不同玩家的PK需求。无论你是钟情于单体战斗、喜爱群战,还是热衷于挑战高难度,都能在这里找到属于自己的战场。同时,超炫酷的战斗特效和逼真写实的场景,会为玩家带来无与伦比的战斗触感。
7.0中排武将对比攻略
在7.0版本中,新增的两个武将表现各异,夏侯渊声名远扬,而袁绍的出场率却持续走低。不少主公反映袁绍攻击系数过低,不如夏侯渊好用。实际上,夏侯渊和袁绍有着不同的定位。判断武将强弱,首先要从属性入手。同为中排攻击型武将的孙尚香、夏侯渊和袁绍,星格天赋带来的属性增幅较为相似,不过羁绊属性略有差异。
作为中排武将,在注重攻击的同时,对生存能力也有一定要求。在羁绊属性增益方面,三者相差不大。孙尚香在攻防两端略占优势,但兵力增幅则稍逊于袁绍和夏侯渊。
此外,影响武将单体实战表现的因素,还有聚气速度和武将天赋。众所周知,夏侯渊施放技能所需的聚气值较低。在没有击杀等因素干扰的情况下,夏侯渊与孙尚香的技能释放比例大致为3比2,即在夏侯渊释放三次技能的时间内,孙尚香只能释放两次技能。而袁绍的技能释放速度比夏侯渊更快,在战斗中甚至能快于大乔的出手速度。
武将天赋决定了武将的定位和培养价值。下面我们来对比一下三者蓝三、紫三、橙三的星格天赋(红三天赋所需的时间和资源过多,暂不进行比较)。
先从大家最为熟悉的孙尚香说起,她的三个关键天赋均对伤害有所强化,是一名纯粹的攻击型武将。若不考虑目前玩家普遍物防高、法防低的现状,孙尚香的攻击收益要远高于夏侯渊。
从星格天赋的设计来看夏侯渊,不难发现他是一名注重群攻,同时还能增益前排的武将。无论是紫三天赋鼓舞对前排的减伤和恢复效果,还是激发虚弱后对治疗效果的压制,都较为针对黄月英 + 双辅助的标准单攻体系。蓝三天赋荼毒具有较强的破防作用,这也解释了为何夏侯渊普攻前排的能力有时会比吕蒙还要厉害。橙三天赋狂暴是夏侯渊的质变天赋,5%的加伤收益之外,还增加了一个技能作用目标,让夏侯渊攻击中后排的能力更为稳定。
袁绍的蓝三技能在攻击收益方面,不如夏侯渊和孙尚香,略显逊色。紫三天赋凝神在开场后12秒内增加自身10%攻击,结合袁绍快速释放技能的特点,在首轮技能释放时基本可以获得稳定的攻击收益。橙三天赋激励是袁绍与夏侯渊、孙尚香相比的优势所在,稳定的先手降攻可以弥补袁绍和夏侯渊阵容在群攻内战时表现出的不足。【万剑齐发】200%的攻击系数虽然有先手给对方“打气”之嫌,但附带8%的降攻效果,对对方造成的影响是技能提前2到3秒释放,但伤害收益减少8%。如果本方拥有强力的后手武将,优势还是相当明显的。
除了较为固定的直接传承之外,孙尚香、袁绍、夏侯渊之间也是可以相互兼容的。可能多数主公想到的是夏侯渊代替司马懿与孙尚香配合,形成一物攻一法攻的组合。利用袁绍减攻和降疗效的特点,夏侯渊 + 袁绍是非常不错的组合。
比如“夏侯渊 + 袁绍 + 郭嘉 + 刘备 + 张辽/马超/张飞”这样的阵容,在游戏后期有着较高的强度,不逊色于传统单攻或群攻阵容。不过,该阵容对于属性分配的要求非常高。后排四个武将除夏侯渊之外,其他三人均起到半进攻半辅助的作用,因而对攻击属性的依赖程度较高。而只有刘备作为续航的情况下,对于四个后排的防御和兵力也提出了较高要求,如何取舍值得玩家深入思考。
主流武将的羁绊信息
提升将领的战力,除了装备、升星、兵营科技之外,将领的羁绊系统也能带来很大的收益。下面整理了一些主流将领的羁绊需求以及效果:
1、国士无双
羁绊效果:攻击增加14%,兵力增加14%
羁绊阵容:
赵云—夏侯惇—周瑜—郭嘉—大乔赵云—关羽—孙尚香—曹操—黄忠诸葛亮—关羽—马超—周瑜—黄忠赵云—陆逊—司马懿—貂蝉—马超
特点:这个羁绊组合目前属于最高级别,但要求也极高。由于游戏初期赵云较为稀缺,估计能达成的只有第3条组合。同时,该羁绊的属性加成很高,如果阵中恰好有这5个将领,那么每个将领的属性都能得到显著提升。
2、不动如山
羁绊效果:物防增加12%,法防增加12%
羁绊阵容:
大乔—貂蝉黄忠—陆逊诸葛亮—赵云周瑜—孙尚香马超—张飞郭嘉—司马懿曹操—黄月英夏侯惇—张飞
特点:羁绊组合的加成较高,要求相对较低,只需两个将领便可达成,属于防御型羁绊。
3、驰骤烈风
羁绊效果:攻击增加10%
羁绊阵容:
郭嘉—太史慈大乔—许褚周瑜—甄姬曹操—孙策夏侯惇—祝融关羽—曹仁黄忠—周泰孙尚香—甘宁马超—贾诩司马懿、诸葛亮—姜维
特点:羁绊需求低,容易凑齐搭配,且能增加不少攻击。
4、刀光剑影
羁绊效果:攻击增加10%
特点:此类羁绊是武将与武器的搭配,根据羁绊武将/装备的品质不同,属性会有所差异,属于攻击型羁绊。
5、不仁之器
羁绊效果:兵力增加8%或者防御增加8%
特点:羁绊腰带加防御,羁绊铠甲则加兵力。同样根据羁绊武将/装备的品质不同,属性会有所差异,属于防御性羁绊。
马超进阶攻略
【马超】
武将品质:紫色资质120
武将定位:前排/物理伤害
武将技能:【铁骑冲阵】对前方敌军造成360%伤害和3秒的眩晕
蓝色三星武将天赋:【突袭】格挡后降低攻击者15%的攻击,持续5秒
武将关键词:格挡、打断
武将分析
作为一个前排武将,马超拥有格档属性的武将天赋,这使得他的抗击打能力非常出色。【铁骑冲阵】技能对于正前方敌方武将造成的三秒眩晕,在战斗中是非常有效的打断和控制技能。他强壮的身板和适时的控制,既保障了自身的存活,也保护了己方后排将领免于被敌方的一些技能针对。
获得途径
神秘商店购买、精英关卡第八章——马超、酒馆抽将
阵容搭配
1、周瑜:作为当前版本最给力的前排武将之一,搭配一个最给力的回复型武将是必要的!
2、貂蝉:马超的前排身板和打断能力为后排武将提供了有效保护,而貂蝉作为一个高输出 + 控制的后排武将,无疑可以对马超形成反哺。
3、郭嘉:与貂蝉类似,郭嘉的高伤害 + 全屏沉默可以和马超的控制有效打断敌方的施法,构成前后排的互相保护。
克制武将
1、张飞:技能的破防效果是所有前排武将的克星,配合其他针对前排的输出,可以快速击倒马超。
2、姜维:与张飞相似,破防 + 高伤害有效克制马超。
3、黄忠:与前面两个武将的克制思路相反,黄忠的上场是为了减除马超的“羽翼”。往往马超的打断只能针对一个阵型的两列,作为侧翼出现的黄忠可以不受马超的控制影响。针对中后排的秒杀使得马超的队友快速阵亡,没有了后排输出,那么马超抗压的意义也就不大了。
4、黄月英:黄月英技能的连射效果造成的单体高伤害在游戏后期可以有效地克制血防双高的前排武将。
综合评价
抗压能力:★★★★☆
控制能力:★★★★☆
输出能力:★★☆☆☆
培养难度:★★★☆☆
总体评价:★★★★★
马超作为一个前排武将,从抗击打能力上看仅次于直接吸收伤害的武将夏侯惇。【铁骑冲阵】提供的控制可以无视前后排,直接控制敌方两列武将(三名武将),有效地打断敌方施法。武将的缺点在于输出能力略低,且从培养上看,蓝二以后的升星需要同名武将,虽然马超碎片精英关卡掉落,但第八章精英关卡的难度较高,故培养难度中上。但结合武将能力,马超还是非常具有培养潜力的,总体评价五颗星!
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