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放不开的手机游戏
《放开那三国》是一款以三国历史为背景的策略卡牌手游。游戏拥有精致细腻的画面,将三国名将以Q版萌化的形象呈现,搭配上搞笑幽默的剧情,让玩家在熟悉的三国故事中,获得别具一格的游戏体验。在最新版本里,游戏不仅提升了主角的等级上限,还新增了多种关卡副本,供玩家尽情挑战。
作为国内首款超炫萌系卡牌RPG,《放开那三国》以中国古典名著《三国演义》为蓝本,结合当下热门的卡牌游戏形式,引领玩家瞬间穿越到群雄逐鹿、豪杰辈出的三国乱世。在这烽火连天的乱世中,忠义无双的关云长、白马银枪的赵子龙,以及让曹操魂牵梦绕的大小二乔等众多角色,纷纷以Q萌的形象登场,萌化你的心。同时,游戏以卡牌收集系统为核心玩法,紫卡爆率极高,让玩家在战场上猛将如云,后宫里佳丽三千,轻松实现成为游戏高手、大神的梦想。《放开那三国》对游戏内的各个玩点和系统进行了优化改革,让玩家能够更轻松地享受Q版三国的乐趣。此外,游戏还根据玩家碎片化的游戏时间特点,对游戏的连贯性进行了调整,确保玩家随时打开游戏都能获得最佳体验。
超萌Q版画风:怪蜀黍、小正太、软妹子等角色轮番登场,让你大饱眼福,直呼过瘾!完善的卡牌收集系统:三国群英尽收囊中,绝色后宫由你组建!高紫卡爆率与贴心入门教学:新手秒变大神,菜鸟瞬间成高玩!独创怒气系统:带来极致的战斗体验,让你的武将爆发出惊人实力!道具全产出:所有游戏道具均可在游戏内获得,减少玩家差距,增加游戏乐趣!
《放开那三国》新手攻略
新手技巧
《放开那三国》新手必知的30条技巧:
既然是手游,就存在不同层次的玩家。如果不打算充值,就要做好被虐的准备。首冲多少合适?最佳答案是1000(中R档次,性价比最高),其次是500(小R档次,能让你充分体验游戏乐趣),然后是200(小R档次,与500的差别在于2次10连后金币所剩无几),最后是6(非R档次,拿个首冲礼包卖卖萌)。首抽重要吗?重要,但如果你不打算充500以上,那么首抽的影响就不大了。金币怎么花?首抽+2次10连保证阵容全紫后,其余金币必买耐力丹和箱子(钥匙)。新服第一天必须冲到30级,早一天有比武,早一日得积分拿关羽。奶妈并非必需,但没有奶妈有时会让你寸步难行。有羁绊的武将永远比裸将有用,哪怕有羁绊的只是个蓝将。抽不到好将时,不应第一时间放弃账号,而应思考如何培养阵容。上阵武将中应有2个武将拥有控制技能(晕、减怒、封印等)。奶妈不一定要放在后排。有进阶丹时请第一时间升级主角,这是性价比最高的选择。一个+5的武将远不如一群+2的武将有用。奶妈的攻击力就是治疗量,所以紫色武器不一定非要给主力输出。当你推图过不了时,请改变一下阵容,或许会有意想不到的效果。竞技场请一位一位往前打,对你绝对没有坏处。白鹤和黑云是常用物品,所以当你没什么东西可抢夺时就抢这2个。有耐力去打比武场不如去夺宝,紫书紫马不知何时就出现了。对于非R小R来说,每周六的22:45才是比武场真正的开始。打世界BOSS不复活是没有收益的,复活的最佳时机是BOSS还剩1/3血的时候,之前你要做的就是鼓舞。每天贡献20金币是只赚不赔的。使用招募令请先存够50个。相同的书籍和马匹请多准备一份。相同的武将不要随意分解,+4之后会用到。不要懊恼你的翻牌,因为在你翻牌之前你获得的物品已经被定下了,翻哪一张其实毫无意义。占星务必满星,10天后你会得到1个紫色项链、2个蓝色项链、10个绿色项链、10W将魂、35W银币以及600金币,而你花费的仅仅是1500 - 2000左右的金币。开箱子不要一个一个开,开青铜箱子毫无意义。给武将送礼,好感越高的武将应该送低级礼物。一个武将好感20级=20个武将好感5级,合理送礼能让你尽早完成成就。加50个好友保证每天都能领完30点耐力。如果你是非R或者小R,那就不要完全照抄大R的阵容,那只会让你不伦不类。
《放开那三国》最快速度刷七绝套装
很多游戏分为前台和后台,前台即玩家下载的本地客户端,后台则是游戏的服务器。以七绝魔戟为例,大家普遍觉得掉落几率极小,很难获得。这是为什么呢?
针对这个问题,我做了一个假设:
如果七绝魔戟的掉落有上限,假设每天掉落上限为1000片。
那么,当每天掉落达到1000片后,就不会再掉落了。
接下来,我们推测这个上限数值是如何刷新的。
按照常规游戏的思路,通常是每天刷新时间。有人会说:“我每天0点都刷啊,怎么没有?”其实,0点更新的是前台客户端里的时间,同时会与后台服务器交互,得到时间更新后发放每日奖励,这是写在前台的。
而爆出率和爆出数必然写在后台,也就是服务器中,这一点是服务器确定的。所以,无论你如何修改前台,后台没有存货,你也无法获得。
我们按照常规游戏的更新时间推测,0点基本都是前台更新时间,这是可以确定的。
那再看看其他时间,大部分端游和手游都是在这个时间段更新,即03点 - 05点。
为什么是这个时间段呢?因为这个时候人们基本都睡了,而这个时间段还在刷东西的人,一旦出了东西,往往会突然惊醒。
宠物种类
《放开那三国》中宠物一共有7种,分别是绿马、蓝鸟、蓝狐狸、紫虎、紫狼,以及最难拿的紫龙和紫马。
宠物技能分为白、绿、蓝、紫四个等级,其中除了紫龙、紫马之外,其他宠物最高只能学会蓝色技能。
宠物的分级和属性区别与战魂类似,只能锁定一个技能。
技能靠技能点领悟,有几率失败,大概和资质有关系,紫狼之后一般就不会失败了。
技能点是喂养宠物经验物品获得的,宠物升级后随机增加技能点。
技能点领悟可以随机开启技能栏,达到该宠物技能上限,然后随机领悟技能或者升级原有技能。
重置技能消费:马30G,鸟、狐狸40G,紫虎不明,紫狼50G,所以紫虎也是50G,龙和紫马不明。
重置会重置锁定技能之外的所有技能,包括领悟失败的技能,只会留下锁定的技能以及等级不变。
本人的狼就硬是被洗成2个锁定接近满技能然后没技能点了。所以技能点少了的人不推荐立刻洗。
宠物选择
一般以狐狸作为过渡宠物,稍微养一下,到20来级就好,花费不多。
一般战力在14 - 16W的人,根据阵容不同,有很大希望会过50层试练塔,这层直接出紫狼碎片,一天2个,10天就可以凑齐。
宠物掉落
鸟在官渡上 - 荆州中掉落,狐狸在荆州下 - 江东下掉落,狼在试练塔50层掉落。
《放开那三国》最强阵容
魏国阵容搭配
《放开那三国》属于卡牌回合制游戏,基本系统自动操作,玩家只需摆好阵型,武将的强弱对胜负影响很大。在游戏前期,玩家升到5级时开启商城系统,就可以去抽神将了,比如张飞、郭嘉、黄月英、华佗、马超、孟获、曹仁、蔡文姬、陆逊、华雄、甄姬、黄盖、董卓等。
这个游戏有羁绊系统,互有羁绊的几个四星将并不输给几个无羁绊的五星将。前期有羁绊的蓝将可以用来过渡,后期当然是全紫将羁绊。不过,这个游戏的吕布、诸葛亮好像还没出来,有些羁绊暂时用不了。
魏国阵容羁绊组合
魏国是目前单个郭嘉阵容中最强的,因为好用的武将比较多,唯一不足的是没有奶妈,这也是致命的缺陷。魏国的紫色卡牌有曹操、夏侯惇、郭嘉、曹仁、蔡文姬、贾诩、典韦、许褚、张郃、徐晃、李典、曹丕、于禁、乐进等武将。
首先说说魏国的主公 - 曹操:个人感觉是最好的主公,怒气技能全体伤害,有50%几率降低1点怒气,并且回复己方一名武将4点怒气,感觉满满的都是爱啊!
曹仁:在当前版本里是第一肉盾,而且防御缘分很容易达到。
郭嘉:个人感觉是当前版本里第一法师,智力99,横排攻击,超级给力。
主魏阵容(Lv.35):
无奶阵容:主角 + 郭嘉 + 夏侯惇 + 典韦 + 许褚 + 魏延 + 小伙伴(徐晃 + 曹操、张郃)有奶阵容:主角 + 郭嘉 + 夏侯惇 + 典韦 + 许褚 + 华佗 + 小伙伴(徐晃 + 魏延)
羁绊效果:
【郭嘉 + 夏侯惇 + 徐晃】攻击 + 33%【典韦 + 许褚 + 魏延】攻击 + 30%【典韦 + 徐晃】【许褚 + 徐晃】生命 + 26%【郭嘉 + 曹操】生命 + 29%【夏侯惇 + 张郃】生命 + 27%曹操貌似还有个魏将光环,好像是攻击加成,因为没有曹操的数据所以只能猜测。
这套阵容输出和控制比较理想,但还是得请高手指点,因为我总感觉少了个MT。
推荐阵容:
主角、曹操、郭嘉、华佗、曹仁、夏侯惇。因为没有奶,就用最好的奶妈 - 华佗。
后期阵容:
等到张辽出来,把夏侯惇换下,用张辽,感觉张辽会很强。
阵容就是:主角、曹操、郭嘉、华佗、曹仁、张辽。
蜀国阵容搭配
蜀国阵容羁绊组合
蜀国整体感觉比较中庸,不是很强也不是很弱,而且有奶妈黄月英。蜀国大部分武将都是物理输出,如张飞、马超,以及比武出的关羽、魏延,姜维其实也可以。
蜀国的紫卡武将有刘备、张飞、关羽、马超、黄忠、徐庶、姜维、祝融、魏延、黄月英、法正、孟获。
蜀国的主公 - 刘备:排在三个主公的第二,唯一让我很纳闷的是刘备的缘分,他居然没有和张飞、关羽有缘分,没缘分就算了,他还和一些不是很好的武将有缘分,让我太难理解策划的思路了。
关羽:基本上每个喜欢三国的玩家都会想要拥有的一名武将,可惜只能通过比武的排名来获得武将魂魄,然后再集齐合成。
张飞:就是个莽夫,所以他的武力也是现在版本里武将最高的,毋庸置疑,输出也是最高的了。
主蜀阵容(35级):
无奶阵容:主角 + 马超 + 太史慈 + 张飞 + 魏延 + 曹仁 + 小伙伴(姜维 + 于禁)有奶阵容:主角 + 马超 + 太史慈 + 张飞 + 魏延 + 黄月英 + 小伙伴(姜维 + 曹仁)
【马超 + 太史慈】【张飞 + 魏延】攻击 + 24%【太史慈 + 姜维】【于禁 + 曹仁】生命 + 26%【张飞 + 姜维】【马超 + 曹仁】生命 + 27%
吴国阵容搭配
吴国阵容羁绊组合
吴国的将领虽然挺多的,但好用的感觉不多。而且虽然有奶妈,但也是最弱的一个奶妈,不过有总比没有好。
吴国的紫卡有孙坚、孙权、鲁肃、甘宁、程普、周泰、陆逊、太史慈、黄盖、小乔、大乔、吕蒙、徐盛、孙尚香等武将。
首先说下吴国的主公 - 孙权:是三个主公里最差的一个主公。
感觉太史慈是吴国里比较好的武将了,特别是怒气技能,伤害很高,所以推荐上阵。
输出的武将有甘宁、太史慈、陆逊、鲁肃、黄盖、吕蒙。感觉有些还算不上,只能勉强了,周瑜还没有出,不然周瑜应该也很强。
主吴阵容(35级):
有奶阵容:主角 + 小乔 + 大乔 + 孙尚香 + 甘宁 + 孙坚 + 小伙伴(孙权 + 孙策)有奶阵容:主角 + 小乔 + 大乔 + 孙尚香 + 甘宁 + 孙权 + 小伙伴(徐盛 + 孙坚)
【小乔 + 大乔 + 孙尚香】防御 + 41%【大乔 + 孙策】防御 + 32%【孙尚香 + 孙坚】生命 + 26%【孙坚 + 孙权】防御 + 30%【甘宁 + 孙策 + 孙权】生命 + 37%【徐盛 + 孙权】生命 + 24%【甘宁 + 徐盛】攻击 + 23%
橙卡搭配推荐
上阵武将:张飞、赵云、关羽、马超、刘备
小伙伴:魏延、姜维、黄忠、太史慈、华佗、法正
羁绊开启情况:张飞、关羽满羁绊,赵云、马超、刘备4羁绊。
赵云羁绊中有个羁绊需要庞统,而庞统暂时还未出来,因此无法满羁绊。在这套阵容中,刘备为何不选孙尚香羁绊呢?主要是因为关羽的血量提高可以抗对面的马超第一下,所以放弃孙尚香的攻击牵绊,而选择华佗的血羁绊。
阵容评价:
玩到后期感觉刘备还是比华佗好用的,马超基本就第一轮的高爆发,张飞是第一控制武将,可以说PK是相当给力。赵云就是一个炮台,不但无视闪避,怒气技能隔一回合就能释放一次,还免疫减怒,可以说所有武将中,输出最稳定的当属赵云无疑。
关羽就无需评价了,单体爆发也是极强。5个将都是输出,可以说过图那是相当犀利的,个人感觉跟华佗上阵推图是差不多的,而且PK也是牛逼的。
更新日志
v7.1.3版本
主角等级上限提升至370级。开放白金5阶主角,通过点亮天命可进化成琉金品质,并开放新的琉金宝物羁绊。开放第二批150级合体技,本次开放的武将为张辽、赵云、孙策、吕布。武将突破开放31 - 40层,本次开放的武将组合为张辽、曹操等4组。新增副本及精英副本《陷入僵局》。《支援新城》至《孔明失算》副本开启等级降低。新增红颜称号化魂功能。新增后军幻化系统,主公达到78级开启。各类商店增加新资源的投放。领地增加攻打玩法,主公可攻打仇人玩家,战胜后额外获得奖励,同时增加仇人运送自己领地资源的疲劳度。领地功能调整,增加每日成功抢夺资源的数量上限,每日最多可抢夺100个资源。战意功能中,神兽类型、锦囊类型、合体技类型增加培养上限。优化锦囊功能界面品质框显示。
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时间:2025-04-13
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放开那三国
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《放开那三国》是一款以三国历史为背景的策略卡牌手游。游戏拥有精致细腻的画面,将三国名将以Q版萌化的形象呈现,搭配上搞笑幽默的剧情,让玩家在熟悉的三国故事中,获得别具一格的游戏体验。在最新版本里,游戏不仅提升了主角的等级上限,还新增了多种关卡副本,供玩家尽情挑战。
作为国内首款超炫萌系卡牌RPG,《放开那三国》以中国古典名著《三国演义》为蓝本,结合当下热门的卡牌游戏形式,引领玩家瞬间穿越到群雄逐鹿、豪杰辈出的三国乱世。在这烽火连天的乱世中,忠义无双的关云长、白马银枪的赵子龙,以及让曹操魂牵梦绕的大小二乔等众多角色,纷纷以Q萌的形象登场,萌化你的心。同时,游戏以卡牌收集系统为核心玩法,紫卡爆率极高,让玩家在战场上猛将如云,后宫里佳丽三千,轻松实现成为游戏高手、大神的梦想。《放开那三国》对游戏内的各个玩点和系统进行了优化改革,让玩家能够更轻松地享受Q版三国的乐趣。此外,游戏还根据玩家碎片化的游戏时间特点,对游戏的连贯性进行了调整,确保玩家随时打开游戏都能获得最佳体验。
游戏特色
超萌Q版画风:怪蜀黍、小正太、软妹子等角色轮番登场,让你大饱眼福,直呼过瘾!完善的卡牌收集系统:三国群英尽收囊中,绝色后宫由你组建!高紫卡爆率与贴心入门教学:新手秒变大神,菜鸟瞬间成高玩!独创怒气系统:带来极致的战斗体验,让你的武将爆发出惊人实力!道具全产出:所有游戏道具均可在游戏内获得,减少玩家差距,增加游戏乐趣!
《放开那三国》新手攻略
新手技巧
《放开那三国》新手必知的30条技巧:
既然是手游,就存在不同层次的玩家。如果不打算充值,就要做好被虐的准备。首冲多少合适?最佳答案是1000(中R档次,性价比最高),其次是500(小R档次,能让你充分体验游戏乐趣),然后是200(小R档次,与500的差别在于2次10连后金币所剩无几),最后是6(非R档次,拿个首冲礼包卖卖萌)。首抽重要吗?重要,但如果你不打算充500以上,那么首抽的影响就不大了。金币怎么花?首抽+2次10连保证阵容全紫后,其余金币必买耐力丹和箱子(钥匙)。新服第一天必须冲到30级,早一天有比武,早一日得积分拿关羽。奶妈并非必需,但没有奶妈有时会让你寸步难行。有羁绊的武将永远比裸将有用,哪怕有羁绊的只是个蓝将。抽不到好将时,不应第一时间放弃账号,而应思考如何培养阵容。上阵武将中应有2个武将拥有控制技能(晕、减怒、封印等)。奶妈不一定要放在后排。有进阶丹时请第一时间升级主角,这是性价比最高的选择。一个+5的武将远不如一群+2的武将有用。奶妈的攻击力就是治疗量,所以紫色武器不一定非要给主力输出。当你推图过不了时,请改变一下阵容,或许会有意想不到的效果。竞技场请一位一位往前打,对你绝对没有坏处。白鹤和黑云是常用物品,所以当你没什么东西可抢夺时就抢这2个。有耐力去打比武场不如去夺宝,紫书紫马不知何时就出现了。对于非R小R来说,每周六的22:45才是比武场真正的开始。打世界BOSS不复活是没有收益的,复活的最佳时机是BOSS还剩1/3血的时候,之前你要做的就是鼓舞。每天贡献20金币是只赚不赔的。使用招募令请先存够50个。相同的书籍和马匹请多准备一份。相同的武将不要随意分解,+4之后会用到。不要懊恼你的翻牌,因为在你翻牌之前你获得的物品已经被定下了,翻哪一张其实毫无意义。占星务必满星,10天后你会得到1个紫色项链、2个蓝色项链、10个绿色项链、10W将魂、35W银币以及600金币,而你花费的仅仅是1500 - 2000左右的金币。开箱子不要一个一个开,开青铜箱子毫无意义。给武将送礼,好感越高的武将应该送低级礼物。一个武将好感20级=20个武将好感5级,合理送礼能让你尽早完成成就。加50个好友保证每天都能领完30点耐力。如果你是非R或者小R,那就不要完全照抄大R的阵容,那只会让你不伦不类。
《放开那三国》最快速度刷七绝套装
很多游戏分为前台和后台,前台即玩家下载的本地客户端,后台则是游戏的服务器。以七绝魔戟为例,大家普遍觉得掉落几率极小,很难获得。这是为什么呢?
针对这个问题,我做了一个假设:
如果七绝魔戟的掉落有上限,假设每天掉落上限为1000片。
那么,当每天掉落达到1000片后,就不会再掉落了。
接下来,我们推测这个上限数值是如何刷新的。
按照常规游戏的思路,通常是每天刷新时间。有人会说:“我每天0点都刷啊,怎么没有?”其实,0点更新的是前台客户端里的时间,同时会与后台服务器交互,得到时间更新后发放每日奖励,这是写在前台的。
而爆出率和爆出数必然写在后台,也就是服务器中,这一点是服务器确定的。所以,无论你如何修改前台,后台没有存货,你也无法获得。
我们按照常规游戏的更新时间推测,0点基本都是前台更新时间,这是可以确定的。
那再看看其他时间,大部分端游和手游都是在这个时间段更新,即03点 - 05点。
为什么是这个时间段呢?因为这个时候人们基本都睡了,而这个时间段还在刷东西的人,一旦出了东西,往往会突然惊醒。
宠物种类
《放开那三国》中宠物一共有7种,分别是绿马、蓝鸟、蓝狐狸、紫虎、紫狼,以及最难拿的紫龙和紫马。
宠物技能分为白、绿、蓝、紫四个等级,其中除了紫龙、紫马之外,其他宠物最高只能学会蓝色技能。
宠物的分级和属性区别与战魂类似,只能锁定一个技能。
技能靠技能点领悟,有几率失败,大概和资质有关系,紫狼之后一般就不会失败了。
技能点是喂养宠物经验物品获得的,宠物升级后随机增加技能点。
技能点领悟可以随机开启技能栏,达到该宠物技能上限,然后随机领悟技能或者升级原有技能。
重置技能消费:马30G,鸟、狐狸40G,紫虎不明,紫狼50G,所以紫虎也是50G,龙和紫马不明。
重置会重置锁定技能之外的所有技能,包括领悟失败的技能,只会留下锁定的技能以及等级不变。
本人的狼就硬是被洗成2个锁定接近满技能然后没技能点了。所以技能点少了的人不推荐立刻洗。
宠物选择
一般以狐狸作为过渡宠物,稍微养一下,到20来级就好,花费不多。
一般战力在14 - 16W的人,根据阵容不同,有很大希望会过50层试练塔,这层直接出紫狼碎片,一天2个,10天就可以凑齐。
宠物掉落
鸟在官渡上 - 荆州中掉落,狐狸在荆州下 - 江东下掉落,狼在试练塔50层掉落。
《放开那三国》最强阵容
魏国阵容搭配
《放开那三国》属于卡牌回合制游戏,基本系统自动操作,玩家只需摆好阵型,武将的强弱对胜负影响很大。在游戏前期,玩家升到5级时开启商城系统,就可以去抽神将了,比如张飞、郭嘉、黄月英、华佗、马超、孟获、曹仁、蔡文姬、陆逊、华雄、甄姬、黄盖、董卓等。
这个游戏有羁绊系统,互有羁绊的几个四星将并不输给几个无羁绊的五星将。前期有羁绊的蓝将可以用来过渡,后期当然是全紫将羁绊。不过,这个游戏的吕布、诸葛亮好像还没出来,有些羁绊暂时用不了。
魏国阵容羁绊组合
魏国是目前单个郭嘉阵容中最强的,因为好用的武将比较多,唯一不足的是没有奶妈,这也是致命的缺陷。魏国的紫色卡牌有曹操、夏侯惇、郭嘉、曹仁、蔡文姬、贾诩、典韦、许褚、张郃、徐晃、李典、曹丕、于禁、乐进等武将。
首先说说魏国的主公 - 曹操:个人感觉是最好的主公,怒气技能全体伤害,有50%几率降低1点怒气,并且回复己方一名武将4点怒气,感觉满满的都是爱啊!
曹仁:在当前版本里是第一肉盾,而且防御缘分很容易达到。
郭嘉:个人感觉是当前版本里第一法师,智力99,横排攻击,超级给力。
主魏阵容(Lv.35):
无奶阵容:主角 + 郭嘉 + 夏侯惇 + 典韦 + 许褚 + 魏延 + 小伙伴(徐晃 + 曹操、张郃)有奶阵容:主角 + 郭嘉 + 夏侯惇 + 典韦 + 许褚 + 华佗 + 小伙伴(徐晃 + 魏延)
羁绊效果:
【郭嘉 + 夏侯惇 + 徐晃】攻击 + 33%【典韦 + 许褚 + 魏延】攻击 + 30%【典韦 + 徐晃】【许褚 + 徐晃】生命 + 26%【郭嘉 + 曹操】生命 + 29%【夏侯惇 + 张郃】生命 + 27%曹操貌似还有个魏将光环,好像是攻击加成,因为没有曹操的数据所以只能猜测。
这套阵容输出和控制比较理想,但还是得请高手指点,因为我总感觉少了个MT。
推荐阵容:
主角、曹操、郭嘉、华佗、曹仁、夏侯惇。因为没有奶,就用最好的奶妈 - 华佗。
后期阵容:
等到张辽出来,把夏侯惇换下,用张辽,感觉张辽会很强。
阵容就是:主角、曹操、郭嘉、华佗、曹仁、张辽。
蜀国阵容搭配
蜀国阵容羁绊组合
蜀国整体感觉比较中庸,不是很强也不是很弱,而且有奶妈黄月英。蜀国大部分武将都是物理输出,如张飞、马超,以及比武出的关羽、魏延,姜维其实也可以。
蜀国的紫卡武将有刘备、张飞、关羽、马超、黄忠、徐庶、姜维、祝融、魏延、黄月英、法正、孟获。
蜀国的主公 - 刘备:排在三个主公的第二,唯一让我很纳闷的是刘备的缘分,他居然没有和张飞、关羽有缘分,没缘分就算了,他还和一些不是很好的武将有缘分,让我太难理解策划的思路了。
关羽:基本上每个喜欢三国的玩家都会想要拥有的一名武将,可惜只能通过比武的排名来获得武将魂魄,然后再集齐合成。
张飞:就是个莽夫,所以他的武力也是现在版本里武将最高的,毋庸置疑,输出也是最高的了。
主蜀阵容(35级):
无奶阵容:主角 + 马超 + 太史慈 + 张飞 + 魏延 + 曹仁 + 小伙伴(姜维 + 于禁)有奶阵容:主角 + 马超 + 太史慈 + 张飞 + 魏延 + 黄月英 + 小伙伴(姜维 + 曹仁)
羁绊效果:
【马超 + 太史慈】【张飞 + 魏延】攻击 + 24%【太史慈 + 姜维】【于禁 + 曹仁】生命 + 26%【张飞 + 姜维】【马超 + 曹仁】生命 + 27%
吴国阵容搭配
吴国阵容羁绊组合
吴国的将领虽然挺多的,但好用的感觉不多。而且虽然有奶妈,但也是最弱的一个奶妈,不过有总比没有好。
吴国的紫卡有孙坚、孙权、鲁肃、甘宁、程普、周泰、陆逊、太史慈、黄盖、小乔、大乔、吕蒙、徐盛、孙尚香等武将。
首先说下吴国的主公 - 孙权:是三个主公里最差的一个主公。
感觉太史慈是吴国里比较好的武将了,特别是怒气技能,伤害很高,所以推荐上阵。
输出的武将有甘宁、太史慈、陆逊、鲁肃、黄盖、吕蒙。感觉有些还算不上,只能勉强了,周瑜还没有出,不然周瑜应该也很强。
主吴阵容(35级):
有奶阵容:主角 + 小乔 + 大乔 + 孙尚香 + 甘宁 + 孙坚 + 小伙伴(孙权 + 孙策)有奶阵容:主角 + 小乔 + 大乔 + 孙尚香 + 甘宁 + 孙权 + 小伙伴(徐盛 + 孙坚)
羁绊效果:
【小乔 + 大乔 + 孙尚香】防御 + 41%【大乔 + 孙策】防御 + 32%【孙尚香 + 孙坚】生命 + 26%【孙坚 + 孙权】防御 + 30%【甘宁 + 孙策 + 孙权】生命 + 37%【徐盛 + 孙权】生命 + 24%【甘宁 + 徐盛】攻击 + 23%
橙卡搭配推荐
上阵武将:张飞、赵云、关羽、马超、刘备
小伙伴:魏延、姜维、黄忠、太史慈、华佗、法正
羁绊开启情况:张飞、关羽满羁绊,赵云、马超、刘备4羁绊。
赵云羁绊中有个羁绊需要庞统,而庞统暂时还未出来,因此无法满羁绊。在这套阵容中,刘备为何不选孙尚香羁绊呢?主要是因为关羽的血量提高可以抗对面的马超第一下,所以放弃孙尚香的攻击牵绊,而选择华佗的血羁绊。
阵容评价:
玩到后期感觉刘备还是比华佗好用的,马超基本就第一轮的高爆发,张飞是第一控制武将,可以说PK是相当给力。赵云就是一个炮台,不但无视闪避,怒气技能隔一回合就能释放一次,还免疫减怒,可以说所有武将中,输出最稳定的当属赵云无疑。
关羽就无需评价了,单体爆发也是极强。5个将都是输出,可以说过图那是相当犀利的,个人感觉跟华佗上阵推图是差不多的,而且PK也是牛逼的。
更新日志
v7.1.3版本
主角等级上限提升至370级。开放白金5阶主角,通过点亮天命可进化成琉金品质,并开放新的琉金宝物羁绊。开放第二批150级合体技,本次开放的武将为张辽、赵云、孙策、吕布。武将突破开放31 - 40层,本次开放的武将组合为张辽、曹操等4组。新增副本及精英副本《陷入僵局》。《支援新城》至《孔明失算》副本开启等级降低。新增红颜称号化魂功能。新增后军幻化系统,主公达到78级开启。各类商店增加新资源的投放。领地增加攻打玩法,主公可攻打仇人玩家,战胜后额外获得奖励,同时增加仇人运送自己领地资源的疲劳度。领地功能调整,增加每日成功抢夺资源的数量上限,每日最多可抢夺100个资源。战意功能中,神兽类型、锦囊类型、合体技类型增加培养上限。优化锦囊功能界面品质框显示。
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